Exports like GetWorld() , SpawnEntity() , GetBlock() will return null or throw if the calling assembly is not signed with an Anego Studios certificate or not loaded from the original game’s mod directory.

Because these "exclusive" features are part of the core game balance, the community often uses mods to bypass these library-level restrictions. Recipe Unlockers : There are community-made modifications on the Vintage Story Mod DB

Check the console log for a message like: “Exclusive lock acquired on vintagestorylib.dll”

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce lectus orci, aliquam eu sapien vitae, facilisis facilisis tellus. Curabitur vehicula porta felis at feugiat. Quisque fermentum varius eros aliquam sagittis. Cras nec mollis mauris. Phasellus nec sollicitudin quam. Quisque interdum vulputate urna, sit amet mollis urna commodo eu. Orci varius natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Praesent sit amet consequat nibh, ac rutrum arcu. Integer ut volutpat massa. Morbi vehicula tellus ut tempus vehicula. Duis dignissim viverra risus sed viverra. Fusce quis dolor in nibh tristique interdum. Nulla sagittis urna sed leo dapibus, id pharetra est dictum. Sed egestas leo vel diam lobortis venenatis. Ut et sem nec arcu accumsan finibus et non odio. Vivamus mollis risus vitae pellentesque auctor. Morbi vitae condimentum nibh, quis fermentum neque. In diam nunc, maximus vel tortor sed, laoreet fermentum velit. Praesent tellus purus, dignissim non aliquet ut, tempor in justo. Donec ornare metus et pellentesque tincidunt. Praesent a mollis lacus. Quisque rutrum posuere nunc, vel aliquam felis semper vel.