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Cuando hablamos de Resident Evil Code: Veronica , no nos referimos a un simple spin-off. Estamos ante el verdadero Resident Evil 3 en el corazón de muchos fans. Lanzado originalmente para Sega Dreamcast en el año 2000, este título marcó un antes y un después en la saga. Fue el primer juego de la franquicia en utilizar polígonos completamente en 3D sobre fondos pre-renderizados dinámicos, y el primero en llevar la historia de la familia Redfield a un nivel de drama y complejidad narrativa sin precedentes.

Sega Dreamcast nació con un pie en la tumba, pero su hardware era bestial para 1999. Code: Veronica aprovechó cada polígono: fondos prerrenderizados en alta resolución, efectos de luz dinámicos y la primera vez que vimos a Claire Redfield con animaciones faciales realistas. En comparación, la versión de PS2 (lanzada después) se veía peor, con bordes serrados y colores lavados. Cuando hablamos de Resident Evil Code: Veronica ,

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